«Росомаха» від Marvel мала дивовижний початок. Кілька останніх днів в Інтернеті слинилися над останньою пригодою Insomniac для PS5, але, очевидно, багато геймерів вирішили проігнорувати ажіотаж і все одно купити її. Згідно з підрахунками Alinea Analytics, Росомаха від Marvel було продано близько 1,9 мільйона копій за перші три дні та зібрало близько 130 мільйонів доларів.
Інтернет сказав “ме”; на гаманцях написано “сникт”
Цифри особливо цікаві, тому що вони отримані на основі дуже неоднозначного сприйняття критиками та великої кількості критики в Інтернеті. Росомаху висміювали в соціальних мережах за різні варіанти дизайну, інтерфейсу користувача та анімації. У той же час його оцінка Metacritic була далекою від високих показників, які зазвичай асоціюються з випусками Insomniac для PlayStation.

Однак перші продажі показують, що онлайн-балакання не заважає людям підібрати гру. За оцінками Alinea, 1 мільйон із 1,9 мільйона копій були цифровими замовленнями, а це означає, що велика частина покупців підписалася на Wolverine до того, як надійшли відгуки та балачки після запуску. Відповідно до того ж аналізу, фізичні копії становлять 22,9% доходу.
Росомаха вже обійшла кілька гучних імен для PS5
Ранній показ також ставить Marvel’s Wolverine попереду кількох інших релізів PlayStation з 2026 року. За оцінками Alinea Analytics, вона вже перевищила продуктивність Death Stranding 2 для PS5, яка розійшлася тиражем близько 1,8 мільйона копій і зібрала 129 мільйонів доларів. За оцінками компанії, на даний момент це також найкраща гра PlayStation Studios для PS5 цього року.

Тим не менш, тут є одне важливе застереження: Sony та Insomniac офіційно не підтвердили дані про продажі Wolverine. Це оцінки Alinea Analytics, і вони не враховуються для роздрібного продажу. Однак, хоча соціальні медіа можуть точити кігті, справжнім випробуванням для Росомахи зараз є те, чи зможуть ці великі стартові продажі піднятися, коли ажіотаж зникне.
Пов’язане покриття: