Огляд розробника CDPR 《赛博朋克 2077:往日之影》 розробка:以结局的起点反向前于剧情家 – IT

朾起科技成功量产 DDR5 第京子代 Мікросхема RCD,підтримує швидкість 8000 МТ/с


IT之家 9 月 28 новин,《赛博朋克》的微战之影》《往日之影》《往日之影》 скоро буде випущено.

朾起科技成功量产 DDR5 第京子代 Мікросхема RCD,підтримує швидкість 8000 МТ/с

《往日之影》定动《赛博朋克克2077》 досяг вражаючого результату, і коли ми говоримо про цей досвід, це катастрофа.

Під час розробки 《赛博朋克2077》 наш метод організації наближений до моделі водоспаду, різноманітні завдання поступово передаються між різними відділами, а багато рішень зосереджено в руках відповідальної особи та директора.

《往日之影》, ми звернулися до мультидисциплінарної команди контенту, яку ми називаємо внутрішніми групами, щоб представники дизайну, виробництва, сценічної анімації, мистецтва, аудіо, QA та багатьох інших професій разом працювали над тією самою частиною контенту.

Коли команда створювала історію 伊德瑞斯·艾巴 як важливого персонажа, вона також черпала натхнення з великої кількості шпигунських робіт.

Для нього елемент типу також став «дуже корисним інструментом».

IT之家所要,萨斯科述谈了的游戏结局中美酷的手拨:V повинен прийняти рішення врятувати світ або допомогти 李德, це рішення є одним із найважливіших речей для команди під час розробки, навіть CDPRТак будується сюжеті кілька разів переписуйте сцену.

Причина, чому важко порозумітися, в основному полягає в тому, що 百灵鸟和李德都 змушує людей відчувати 好情,却又都 важко повністю довіряти, іноді два почуття навіть існують одночасно.

CDPR дуже чіткий, обидва вони повинні мати свої власні протиріччя, слабкості та секрети, і повинні мати причину, яку ви можете зрозуміти. Це також мій досвід із 《赛博朋克》2077》.

了《往日之影》,我们都剧情主张Додайте більше розгалужень ділянкинехай наслідки вибору будуть більш зрозумілими, і водночас нехай ці зворотні зв’язки природно існують у виставі. Текстові повідомлення, фотографії, персонажі, що з’являються знову, і різні маршрути завдань можуть нагадувати вам, що речі, які є результатом вибору, який ви зробили в минулому.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

桜 (Sakura) 光 (Hikari) 未来 (Mirai) 空 (Sora) 希望 (Kibou) 星 (Hoshi) 絆 (Kizuna) 風 (Kaze) 夢 (Yume) 月 (Tsuki) 海 (Umi) 森 (Mori) 花 (Hana) 雨 (Ame) 虹 (Niji) 雪 (Yuki) 川 (Kawa) 太陽 (Taiyou) 雲 (Kumo) 山 (Yama) 愛 (Ai) 平和 (Heiwa) 自由 (Jiyuu) 旅 (Tabi) 心 (Kokoro) 勇気 (Yuuki) 情熱 (Jounetsu) 信義 (Shingi) 真実 (Shinjitsu) 奇跡 (Kiseki) 運命 (Unmei) 永遠 (Eien) 翼 (Tsubasa) 道 (Michi) 友 (Tomo) 家族 (Kazoku) 記憶 (Kioku) 時間 (Jikan) 宇宙 (Uchuu) 世界 (Sekai) 自然 (Shizen) 命 (Inochi) 朝日 (Asahi) 夕焼け (Yuuyake) 夜空 (Yozora) 銀河 (Ginga) 宝石 (Houseki) 静寂 (Seijaku) 感謝 (Kansha) 幸福 (Koufuku) 笑顔 (Egao) 響き (Hibiki) 波 (Nami) 潮風 (Shiokaze) 木漏れ日 (Komorebi) 黄昏 (Tasogare) 息吹 (Ibuki) 灯火 (Tomoshibi) 大地 (Daichi) 青空 (Aozora) 白雲 (Shirakumo) 清流 (Seiryuu) 翠雨 (Suiu) 春風 (Harukaze) 秋桜 (Kosumosu) 冬景色 (Fuyugeshiki) 夏空 (Natsuzora) 星座 (Seiza) 流星 (Ryuusei) 満月 (Mangetsu) 新月 (Shingetsu) 暁 (Akatsuki) 黎明 (Reimei) 陽光 (Youkou) 紫陽花 (Ajisai) 向日葵 (Himawari) 紅葉 (Momiji) 銀杏 (Ginkgo) 朝露 (Asatsuyu) 薫風 (Kunpuu) 初雪 (Hatsuyuki) 蛍火 (Hotarubi) 泡沫 (Utakata) 悠久 (Yuukyuu) 天の川 (Amanogawa)