Я змінив налаштування Windows 11, і мій комп’ютер одразу став чистішим і швидшим

Я змінив налаштування Windows 11, і мій комп’ютер одразу став чистішим і швидшим


Windows 11, безперечно, є найкращою версією ОС від Microsoft на сьогоднішній день. Його дизайн сучасний і не виглядає недоречним навіть для ОС, якій на даний момент майже п’ять років. Дизайн Windows 10 виглядав досить гладким порівняно з чимось на кшталт macOS або деякими нішевими дистрибутивами Linux. Тож візуальне оновлення Windows 11 було дуже бажаним за сучасними стандартами. Однак я не прихильник деяких візуальних ефектів, і вони можуть відчувати себе млявими після регулярного використання.

На машині з великою кількістю графічних ресурсів візуальні ефекти та вимоги до них не такі важливі. Але на системах низького рівня та віртуальних машинах, яких ледь вистачає, щоб не відставати, увімкнення таких ефектів може зробити невелику, але помітну різницю в плавності та продуктивності. Давайте обговоримо, як вимкнення ефектів прозорості покращило ОС для мене.

Ефект прозорості Windows 11 не новий

Доступно з часів Vista

Я змінив налаштування Windows 11, і мій комп’ютер одразу став чистішим і швидшим

Ефект прозорості не новий. Навіть Windows Vista мала Aero, який нагадував прозоре скло. Я визнаю, що Windows Vista та Windows 7 виглядали краще з цією темою Aero, ніж будь-яка інша барвиста альтернатива. Windows 8 і 10 були певним розчаруванням у такому підході до дизайну, оскільки вони надавали перевагу мобільному графічному інтерфейсу, який, на жаль, не мав ефекту більшої прозорості. Тож Windows 11 відновила цю спадщину з деякими новими ефектами, як-от акрил і слюда.

Акрил є прозорим типом дизайну, тоді як слюда більш непрозора. Обидва ці ефекти застосовуються до відповідного вікна, спливаючого меню та інших елементів інтерфейсу користувача, а Desktop Window Manager (DWM) контролює, як ці ефекти відображаються на екрані. З цих двох, акрил використовує трохи більше ресурсів, оскільки він діє як панель з матового скла.

Він має заглядати за кожне відкрите вікно програми, застосовувати ефект розмиття, додавати додаткові шари та повторювати цей процес щоразу, коли ви відкриваєте щось нове на екрані. Слюда трохи менш вимоглива і тому використовується для більш тривалого фону. Тому потрібно багато зусиль, щоб увімкнути ці ефекти прозорості в усій системі.

Питання споживання ресурсів

Системи нижчого класу борються з цим

Незважаючи на те блокпости, щоб запобігти роботі старих систем у Windows 11, багатьом користувачам досі доводиться змушувати it Деякі мають сумісні системи, але їх графічне обладнання не може працювати з усіма візуальними ефектами ОС. Зрозуміло, що це налаштування, яке інтенсивно використовує GPU, і впливає на системи низького класу, що пояснює, чому в програмі «Налаштування» є можливість вимкнути ефекти прозорості.

Я використовую Windows 11 на кількох системах, більшість із яких мають дуже низьку потужність. Я запустив його на ноутбуці десятирічної давності, і навіть кілька віртуальних машин для тестування Insider працюють з 2-4 ядрами. У таких машинах підтримка ефектів прозорості має помітні витрати на продуктивність. Кожен запуск меню, перемикання програм або будь-яка інша транзакція на робочому столі відчувається мляво. Цим системам не вистачає потужності GPU для обробки таких візуальних ефектів і обчислень прозорості в реальному часі; вимкнення цих ефектів може покращити загальний досвід обміну.

ЦП моєї віртуальної машини міг обробляти лише обмежену кількість графічного навантаження, і вимкнення ефектів прозорості дало йому достатньо місця для дихання. Машина здалася швидшою, але я не можу цього сказати про старий ноутбук. Все, що було вище Windows 7, було важко, а Windows 11, з вимкненими ефектами прозорості та ефектами анімації, не могла зробити це швидше. Це властива слабкість ЦП: подвійний Intel i3 (другого покоління) не може відповідати візуальним вимогам Windows 11 до свого вбудованого графічного процесора.

Результати можуть відрізнятися

Не кожен комп’ютер може працювати з Windows 11

скріншот властивостей системи Windows 11

Як і очікувалося, мій основний ноутбук не має проблем із обробкою ефектів прозорості. Це машина Ryzen 7 із RTX 3060, тож на ній можна легко запускати Windows 11 і кілька її наступників, не докладаючи жодних зусиль. Вимкнення ефектів прозорості на таких машинах не має особливого сенсу з точки зору продуктивності. Я зазвичай вимикаю анімаційні ефекти, тому що це усуває невелику затримку, яка є навмисною для показу анімації. Це особисті переваги, і ви можете спробувати.

Сучасні процесори з інтегрованою графікою можуть задовольнити візуальні потреби Windows 11. Але старішим процесорам або віртуальним машинам з обмеженим ЦП краще без них. Мої віртуальні машини використовують той самий обліковий запис Microsoft, і я скидаю свої налаштування кожного разу, коли налаштовую нову машину. Ефекти прозорості залишаються вимкненими, оскільки більшість із них мають 4 ГБ пам’яті з двопроцесорним розподілом. Я б не став додавати графічний процесор до жодної з цих машин, оскільки вони в основному використовуються для тестування майбутніх функцій і гри з налаштуваннями та політиками ОС.

Після вимкнення ефектів прозорості ОС не виглядає потворно. Весь ефект розмиття та відповідна колірна схема зникають, і Windows виглядає дещо пласкою, як Windows 10. Я пам’ятаю 7 днів, коли я вимкнув усі візуальні ефекти ОС, щоб шрифти виглядали зернистими, просто щоб мати максимум вільних ресурсів для гри у складну гру. Для порівняння, вимкнення ефектів прозорості є невеликим компромісом, який зберігає весь новий дизайн ОС.

Візуальні ефекти можуть зашкодити

Windows 11 є однією з операційних систем із найбільшими візуальними вимогами, якщо не рахувати кількох дистрибутивів Linux, таких як Deepin OS і Pop!_OS із робочим середовищем COSMIC. Кожна з цих операційних систем реалізує ефекти прозорості та додає додаткове навантаження на ресурси ЦП. Однак лише системи з дуже слабкими графічними процесорами або віртуальними графічними процесорами справді справляються з вимогами ефектів прозорості. Більшості користувачів Windows 11, мабуть, ніколи не знадобиться ця жертва. Якщо ви хочете зменшити додаткове навантаження на графічний процесор, ви можете вимкнути ефекти анімації. Вікно «Властивості системи» також пропонує потужну опцію: ви можете вимкнути будь-які згасання, прокручування або невеликі анімації, які з’являються під час взаємодії з графічним інтерфейсом ОС.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Delta Air Lines (m1h262p) Delta Air Lines (m1h26g2) 애벗잡담잡이 애벗태양새 애벗얼가니새 애벗찌르레기 압드알쿠리참새 압딤황새 아버데어시스티콜라 이상한덤불개개비 에이버트북미덤불멧새 아비시니아캣버드 아비시니아크림슨윙 아비시니아지상코뿔새 아비시니아지상지빠귀 아비시니아긴발톱할미새 아비시니아올빼미 아비시니아파랑새 아비시니아낫부리후투티 아비시니아슬레이티딱새 아비시니아지빠귀 아비시니아왁스빌 아비시니아검은딱새 아비시니아동박새 아비시니아딱따구리 아카시아얼룩바벳 아카시아박새 아카디아딱새 아체직박구리 도토리딱따구리 아크레앤트슈라이크 아크레토디타이런트 아다마와멧비둘기 애들레이드솔새 아델리펭귄 애드미럴티매미새 아페프비둘기 아프간잡담잡이 아프간눈참새 아프리카줄무늬올빼미 아프리카검은오리 아프리카검은칼새 아프리카푸른딱새 아프리카푸른박새 아프리카넓적부리새 아프리카시트릴 아프리카목걸이멧비둘기 아프리카뜸부기 아프리카크림슨윙핀치 아프리카뻐꾸기 아프리카뻐꾸기매 아프리카뱀목가마우지 아프리카사막솔새 아프리카어두운색딱새 아프리카난쟁이물총새 아프리카에메랄드뻐꾸기 아프리카발가락물닭 아프리카파이어핀치 아프리카물수리 아프리카꾀꼬리 아프리카참매 아프리카풀올빼미 아프리카녹색비둘기 아프리카회색딱새 아프리카회색코뿔새 아프리카회색딱따구리 아프리카하리어매 아프리카매수리 아프리카산악잡담잡이 아프리카황조롱이 아프리카후투티 아프리카물꿩 아프리카습지하리어 아프리카올리브비둘기 아프리카대머리황새 아프리카검은머리물떼새 아프리카종려칼새 아프리카긴꼬리딱새 아프리카펭귄 아프리카피쿨렛 아프리카얼룩코뿔새 아프리카얼룩할미새 아프리카밭종다리 아프리카팔색조 아프리카난쟁이거위 아프리카난쟁이물총새 아프리카뜸부기 아프리카붉은눈직박구리 아프리카갈대개개비 아프리카강제비 아프리카바위 종다리류 아프리카성따오기 아프리카소쩍새 아프리카때까치딱새 아프리카은부리참새 아프리카제비물떼새 아프리카도요 아프리카저어새 아프리카점박이나무타기 아프리카검은딱새 아프리카뜸부기 아프리카지빠귀 아프리카볏도요 아프리카숲올빼미 아프리카노랑솔새 아가미왜가리 날렵한박새딱딱새