Я знизив потужність графічного процесора до 70% і втратив майже все, що я дійсно помітив у грі

Я знизив потужність графічного процесора до 70% і втратив майже все, що я дійсно помітив у грі


У більшості сучасних ігор ваш графічний процесор виконує важку роботу під час їх запуску. Навіть у випадках, коли ви прив’язані до центрального процесора, ваш графічний процесор все одно споживатиме значну потужність від стіни, а для карт високого класу це може легко перевищувати 300 Вт. У випадку з моєю RTX 5080 розрахований TDP становить 360 Вт.

Традиційна порада для геймерів полягає в тому, щоб збільшити ліміт потужності, як правило, на 10% або незалежно від мікропрограми, щоб підштовхнути карту до трохи вищих частот і дозволити їй вичавити трохи додаткової продуктивності. Я використовував більшість своїх графічних процесорів таким чином, але я вирішив подивитися, що станеться, якщо я зроблю навпаки. Я змусив свій 5080 працювати на 70% від нормального ліміту потужності, і в результаті ігровий досвід не відрізнявся від стандартного.

Обмеження потужності графічних процесорів контролює більше, ніж ви думаєте

На цьому базуються потужні алгоритми

Програма nvidia показує обмеження потужності RTX 5080 до 70%

Сучасна карта GeForce не працюватиме на фіксованій частоті. GPU Boost переміщує карту до кривої її частоти напруги та знаходиться в найвищій точці, яку вона може підтримувати в будь-якому обмеженні, від якого спочатку залежить: потужність, температура чи напруга. За звичайних ігрових навантажень із належним охолодженням обмеженням, яке зазвичай виникає першим, є потужність.

Ось чому повзунок обмеження потужності в більшості випадків важливіший, ніж фактичне зміщення годинника. Збільшення ліміту не змушує все працювати саме по собі, воно лише усуває обмеження, яке заважало вашій картці зберігати високі години роботи. Його зниження робить навпаки. Карта не падає на нижню встановлену частоту, вона швидше падає на стінку потужності та повертається до найближчої точки кривої.

Причина, чому торгівля трохи заплутана, полягає в кривій. Коли ви дійдете до вершини цієї кривої, потужність​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ ​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​ а Коли ви зменшуєте бюджет електроенергії, години, які ви втрачаєте, надходять із найдорожчої та найменш ефективної частини кривої. Ви вирішуєте, який кадр «найгіршого значення» буде на картці.

Встановлення обмеження потужності на найнижче значення за допомогою 5080 – це дивно

Не так помітно під час гри

Нещодавно я спробував дві різні назви, які мені особливо сподобалися. Red Dead Redemption 2 і Battlefield 6дві гри з потрійним класом A з різних епох апаратного забезпечення ПК, але обидві показують щось цікаве щодо зменшення ліміту потужності на RTX 5080.

в Battlefield 6 на 4K Ultra стандартна конфігурація становила в середньому 120 FPS, споживаючи 311 Вт живлення плати. При 70% він становив у середньому 117 FPS при 252 Вт. Це три кадри для 59 Вт, і це змінює продуктивність на ват з 0,39 до 0,47, що є збільшенням ефективності на 20%. Red Dead Redemption 2 було трохи більше дивно. Середня швидкість запасу склала 81 кадр/с при потужності 263 Вт, а за обмежений період — 75 кадрів/с при потужності 225 Вт. Це зниження на 7,4%, що нічого не означає зниження потужності на 14%.

Battlefield 6 коли встановлено на 100%, він фактично повністю насичує ліміт потужності карти, тому його скорочення довелося трохи зменшити тактову частоту. Червоні мерці на складі вона становила в середньому близько 263 Вт, що далеко не від максимуму, але навіть при цьому падіння до 252 Вт все одно коштує кілька кадрів.

Значно знижений мінімум 0,1%.

Страждає нижня межа середнього спектру FPS

Зображення внутрішньої частини комп'ютера

Середні показники зросли, але найнижчі 0,1% фактично впали. У Battlefield 6 вони впали з 98 до 82, тобто на 16%, тоді як середнє значення зросло на 2,5%. У Red Dead вони зросли з 60 до 53. Обидві ігри мають низький рівень падіння в 1%, що означає, що шкода справді відчувається лише в глибині часових проміжків, які ви відчуваєте найбільше під час гри.

Це також має сенс, оскільки тимчасове зниження навантаження на дисплей відбувається саме тоді, коли карта раптом хоче досягти максимальної потужності. Якщо є ковпачок, він не впорається з шипами.

Тут важлива економія електроенергії та тепла

Особливо в поєднанні з андервольтом

Фотографія людини з відеокартою

З огляду на це, втрата на рівні 0,1% під час ігрової сесії була не настільки значною. Поле бою у 4K він залишався вищим за середній показник 115, що все ще чудово. Якщо я вимкну лічильник FPS, я не думаю, що зможу відрізнити між ними.

В обмін на нижчу межу потужності ви отримуєте менше тепла, що виділяється в корпус, що, у свою чергу, означає менше роботи для кулера GPU, його вентиляторів і менше гарячого повітря для роботи в цілому. Для людини, яка намагається тримати свій офіс відносно прохолодним, це величезна допомога.

Залежно від ваших ігор, нижча межа потужності може бути хорошою ідеєю

Загальноприйнята думка полягає в тому, що збільшення ліміту потужності для додаткової продуктивності ніколи не є поганою ідеєю, але часто це гірший компроміс, ніж ви уявляєте. Якщо ефективність справді є лише частиною рівняння, яке вас цікавить, тоді підвищення ліміту обміну – це добре. Перехід в іншу сторону коштує кілька відсотків і економить багато грошей, і який бік ви хочете, залежить від того, чи ви оптимізуєтеся для номера чи автомобіля, який тихіше і прохолодніше сидіти поруч.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Delta Air Lines (m1h262p) Delta Air Lines (m1h26g2) 애벗잡담잡이 애벗태양새 애벗얼가니새 애벗찌르레기 압드알쿠리참새 압딤황새 아버데어시스티콜라 이상한덤불개개비 에이버트북미덤불멧새 아비시니아캣버드 아비시니아크림슨윙 아비시니아지상코뿔새 아비시니아지상지빠귀 아비시니아긴발톱할미새 아비시니아올빼미 아비시니아파랑새 아비시니아낫부리후투티 아비시니아슬레이티딱새 아비시니아지빠귀 아비시니아왁스빌 아비시니아검은딱새 아비시니아동박새 아비시니아딱따구리 아카시아얼룩바벳 아카시아박새 아카디아딱새 아체직박구리 도토리딱따구리 아크레앤트슈라이크 아크레토디타이런트 아다마와멧비둘기 애들레이드솔새 아델리펭귄 애드미럴티매미새 아페프비둘기 아프간잡담잡이 아프간눈참새 아프리카줄무늬올빼미 아프리카검은오리 아프리카검은칼새 아프리카푸른딱새 아프리카푸른박새 아프리카넓적부리새 아프리카시트릴 아프리카목걸이멧비둘기 아프리카뜸부기 아프리카크림슨윙핀치 아프리카뻐꾸기 아프리카뻐꾸기매 아프리카뱀목가마우지 아프리카사막솔새 아프리카어두운색딱새 아프리카난쟁이물총새 아프리카에메랄드뻐꾸기 아프리카발가락물닭 아프리카파이어핀치 아프리카물수리 아프리카꾀꼬리 아프리카참매 아프리카풀올빼미 아프리카녹색비둘기 아프리카회색딱새 아프리카회색코뿔새 아프리카회색딱따구리 아프리카하리어매 아프리카매수리 아프리카산악잡담잡이 아프리카황조롱이 아프리카후투티 아프리카물꿩 아프리카습지하리어 아프리카올리브비둘기 아프리카대머리황새 아프리카검은머리물떼새 아프리카종려칼새 아프리카긴꼬리딱새 아프리카펭귄 아프리카피쿨렛 아프리카얼룩코뿔새 아프리카얼룩할미새 아프리카밭종다리 아프리카팔색조 아프리카난쟁이거위 아프리카난쟁이물총새 아프리카뜸부기 아프리카붉은눈직박구리 아프리카갈대개개비 아프리카강제비 아프리카바위 종다리류 아프리카성따오기 아프리카소쩍새 아프리카때까치딱새 아프리카은부리참새 아프리카제비물떼새 아프리카도요 아프리카저어새 아프리카점박이나무타기 아프리카검은딱새 아프리카뜸부기 아프리카지빠귀 아프리카볏도요 아프리카숲올빼미 아프리카노랑솔새 아가미왜가리 날렵한박새딱딱새