Зламані DRM: Завдяки багаторічним зусиллям команди PCSX2 емуляція PS2 стала «вирішеною» проблемою. Однак ретро-ентузіасти все ще використовують старе ігрове обладнання на межі своїх можливостей, щоб розкрити ще більше секретів його мікросхем.
Нещодавно ентузіаст зворотного проектування «DiscoStarslayer» оголосив, що чіп безпеки MechaCon, який використовується в консолях PlayStation 2, нарешті припинено. Тепер «секретний» чіп повністю задокументований, що має допомогти розробникам у модифікаційних проектах, призначених для оригінального обладнання.
DiscoStarslayer сказав, що чіп MechaCon тепер широко відкритий. Розробник працював над цим проектом протягом чотирьох років, відкриваючи фізичний чіп і оптично видаляючи приховане всередині програмне забезпечення. DiscoStarslayer працював у співпраці з іншим розробником на ім’я «Ліббі», який виявив експлойт, який використовується для скидання даних програмного забезпечення.
DiscoStarslayer зазначив, що треш MechaCon – це його особистий проект Moby Dick, адже за 26 років нікому не вдавалося досягти такого результату. «Завжди є щось інше», — сказав кодер, але відмова від MechaCon все одно може стати суттєвою перемогою для спільноти модифікаторів і зворотного проектування.
Чіпу MechaCon було доручено виконувати кілька функцій, пов’язаних із безпекою, автентифікацією та шифруванням програмного та апаратного забезпечення PlayStation 2. Чіп декодує карти пам’яті, ПЗУ та диски, зашифровані за допомогою захисту від копіювання «MagicGate» від Sony, аналізуючи та зчитуючи вміст, що зберігається на оригінальних ігрових дисках.

DiscoStarslayer пообіцяв, що незабаром буде доступний повний опис важкої роботи трешу MechaCon. Зараз ентузіасти збереження ігор діляться метаданими та хешами програмного забезпечення для всіх коли-небудь отриманих записок. Крім того, кодер і його «напарник по злочину» Ліббі працюють над покращенням сумісності експлойту з наступною ревізією чіпа MechaCon.
Дамп мікросхем MechaCon є важливою віхою для зусиль зворотного проектування, спрямованих на PS2. Однак отримані в результаті дампи та документація, ймовірно, дуже мало допоможуть суттєво покращити емуляцію програмного забезпечення на легендарній консолі Sony.
Тепер PCSX2 можна вважати перевіреною версією мікропрограми PS2 на сучасних системах ПК, причому понад 98% усіх ігор PS2 зараз «придатні для гри» відповідно до даних про сумісність емулятора. Однак документація щодо чіпа MechaCon може допомогти апаратним моддерам або навіть привести до відповідного емулятора оптичного диска для оригінальної консолі. Фанати PS2 чекали чогось подібного роками.