Якщо ви граєте в оригінальний BioShock на звичайному ПК, є налаштування, якими ви, ймовірно, ніколи не скористаєтеся. Завдяки цьому кожна кімната в Rapture звучить як своя кімната з усіма звуковими ефектами. Однак на сучасних аудіосистемах цей параметр зазвичай неактивний, оскільки гра передбачає підтримку аудіо EAX, яка з’явилася на таких картах, як Sound Blaster X-Fi від Creative майже 20 років тому.
Тепер я завжди був за те, щоб відмовитися від звукових карт, оскільки вбудований звук став кращим. Однак, коли я бачу, що нові ігрові материнські плати не підтримують параметри, з якими старі звукові карти можуть легко працювати, я просто запитую: “Чому?”
Нова материнська плата звучить чистіше, ніж звукова карта 2005 року
Сварка закінчилася багато років тому
Почнемо з аналогової сторони, оскільки сучасний вбудований звук більше не має очевидного недоліку рівня шуму, який колись допоміг виправдати дискретну звукову карту. Ми в XDA вже витратили багато часу на комп’ютерне аудіо, і один колега виявив, що навіть бюджетний аудіоінтерфейс USB звучить краще, ніж звук материнської плати. Тож я не шукав картку 20-річної давності, щоб підключити її та слухати. Я читав, що насправді публікували компанії, які брали участь.
У паспорті Creative для Sound Blaster X-Fi XtremeMusic, випущеного в 2005 році, вказано співвідношення сигнал/шум 109 дБ. Це число описує співвідношення між опорним рівнем сигналу та виміряним рівнем шуму. ASUS повідомляє 120 дБ для чіпа Realtek у ROG Strix X870E-E Gaming WiFi.
Кожні 10 дБ – це десятикратне зменшення звукової потужності.
Сторінка ASUS також згадує захист аудіо та окремий підсилювач для навушників, який говорить вам, що виробники відрізали аудіо як вільний простір. Подумайте про звук вашого комп’ютера як про кухню ресторану. Останнім кроком є перетворення цифрового звуку на те, що можуть відтворювати ваші навушники, тобто тарілку, на яку потрапляє їжа. Вбудована аудіосистема тепер має кращі динаміки. Однак страви не варять, а готувати там, де стара карта ще мала підступ.
Те, що може стара звукова карта, чого не може вбудований звук
Одним із великих кроків X-Fi було впровадження EAX, Environmental Audio Extensions, у свій процесор. Гра повідомляє чіпу, у якій кімнаті ви стоїте, і чіп відтворює відлуння та звукові сигнали під час вашого руху. Постріли повинні відбиватися крізь плитку, ставати глухими за зачиненими дверима або зникати на вулиці. EAX дозволяє розробникам визначати його для кожного звуку, і карта виконувала математику.
Creative пишався цією фішкою. Його специфікація порівнює його з Pentium 4, що працює на частоті 3,6 ГГц, який звучав як багато комп’ютерів у 2005 році. Остання версія, EAX 5.0, запущена разом із X-Fi та Creative, оголосила про підтримку 128 голосів з апаратним прискоренням.
BioShock використовує OpenAL для свого шляху EAX 5.0, і гра все ще чекає на реалізацію можливостей EAX, перш ніж увімкнути налаштування. На зображенні вище це показано: параметр «Використовувати Creative EAX Audio» неактивний, якщо немає апаратного забезпечення, що підтримує EAX.
Без реалізації, яка розкриває функціональність EAX, яку очікує BioShock, гра просто заблокує цю опцію.
Скажу чесно, я думав, що це проблема сумісності, яку хтось нав’язав багато років тому. Це вірно для багатьох старих ігор EAX, але BioShock — дещо інший випадок.
Windows Vista замурувала дверцята печі
Ігри все ще стукають у двері, яких немає
Тож специфікація 109 дБ ніколи не була справжньою проблемою для старої карти. Це була Windows. Багато ігор 2000-х спілкуються зі звуковим обладнанням через DirectSound3D, старішу 3D-систему Microsoft, і вони можуть вимагати мікшування звуку на картці чи процесорі.
Потім з’явилася Vista. Зміни Microsoft DirectSound видалили апаратне прискорення зі старого шляху DirectSound3D, який використовували багато попередніх ігор. Багато ігор, які залежали від апаратного забезпечення DirectSound3D, втратили апаратне 3D-аудіо та шлях EAX, часто повертаючись до простішого програмного забезпечення або стереовиводу. Ви ніколи не знаєте, якщо чогось не вистачає.
Таким чином вплинуло лише на шлях DirectSound3D. Ігри, які використовують OpenAL, у тому числі BioShock для шляху EAX, можуть спілкуватися із сумісним аудіоапаратним забезпеченням. Виправлення від Creative, невеликий інструмент під назвою ALchemy, перетворює виклики DirectSound3D на OpenAL, щоб старіші ігри могли відтворювати 3D-аудіо з апаратним прискоренням і EAX у новіших версіях Windows.
Натовп відкритих програм пішов ще далі. DSOAL замінює старий спосіб DirectSound3D і пропонує апаратну підтримку 3D і EAX для сумісних ігор, тоді як OpenAL Soft виконує програмну обробку на вашому ЦП. Це звичайна піч, яка вивчає особливості будинку.
DSOAL і ALchemy актуальні лише для ігор, які використовують DirectSound3D. Шлях EAX BioShock уже використовує OpenAL, тому це окрема проблема сумісності. Вони не змінять звучання музики, фільмів чи сучасних ігор на вашому комп’ютері.
Якщо безкоштовне завантаження може приготувати страву, справедливо запитати, навіщо комусь все ще потрібна стара піч.
Чи варто купувати старий Sound Blaster для сучасного ПК?
Про всяк випадок, якщо сіра клавіша дасть вам помилку
Для більшості людей ні. Підтримка EAX від DSOAL припиняється у версії 4, яка включає багато ігор епохи DirectSound3D, але не шлях EAX 5.0 BioShock. Сучасні процесори мають достатню продуктивність, щоб впоратися з цими ефектами в програмному забезпеченні, тому сьогодні проблема полягає в сумісності, а не в сирій обчислювальній потужності.
Запуск X-Fi також є невеликим проектом. Поверніться до попередньої сторінки ASUS і перевірте слоти розширення: три слоти PCIe і ніде розмістити оригінальний PCI X-Fi. Для старої духовки потрібна газова лінія, без якої була побудована ваша нова кухня. На цій же сторінці вказано Windows 11 як єдину підтримувану систему, тоді як останній пакет програмного забезпечення Creative для цих карт націлений на Windows 10.
Якщо інформації багато, я напишу для вас резюме в таблиці нижче. Подивіться.
|
Сучасна бортова аудіосистема |
Зберігання + сумісність програмного забезпечення |
Creative Sound Blaster X-Fi |
|
|---|---|---|---|
|
Співвідношення сигнал/шум |
120 дБ (ASUS X870E-E) |
Прямо як на човні |
109 дБ (XtremeMusic) |
|
Ігри DirectSound3D (EAX 1-4) |
Часто відсутній апаратний аудіо 3D/EAX |
Відновлено програмно |
Відновлено Creative ALchemy |
|
Перемикач для BioShock EAX 5 |
Сірий колір |
Все ще є проблеми з OpenAL Soft (звіт про помилку) |
X-Fi підтримується сумісним обладнанням |
|
Сумісний із поточною материнською платою |
Побудований |
Побудований |
Потрібен слот PCI |
|
Офіційна підтримка Windows |
Windows 11 |
Суспільство підтримується |
Windows 10 |
Посуд став кращим і піч зайнялася
Тож ні, немає причин очікувати, що старіший Sound Blaster звучатиме краще на аналоговій стороні. Аудіосистема сучасної материнської плати дуже гучна, і вона може виконувати більшість інструкцій, які мала стара карта.
Отже, якщо у вас ще немає слота PCI на платі, гроші витрачені на пару надійних навушників.