Silent Hill: Townfall Review – Не той пагорб, якого ви очікували

Silent Hill: Townfall Review – Не той пагорб, якого ви очікували


З будь-якими Сайлент Хілл гра, можливості дійсно є нескінченний. Не всі з них відбуваються в одній місцевості, а останні два записи, Silent Hill f і Silent Hill: Townfallобидва пропонують щось зовсім інше. Дія першого відбувається в сільській місцевості Японії в 1960-х роках, а дія другого — у Сент-Амелії, Шотландія, у 1996 році.

Навіть епохи відрізняються, тож сеттинг дає кожній команді різні історії. Цього разу в МістоГерой Саймона Орделла намагається розгадати таємницю сонного приморського містечка, рятуючись від жахів на цьому шляху.. Це трохи дають і беруть, але атмосфера справді піднімає Місто в кінці кінців.

кому дзвониш

Рінгтон Silent Hill Townfall

Коли Саймон прокидається в красивому містечку в Шотландії, починає з’являтися знайомий туман. Сайлент Хіллале це не зовсім той досвід, якого ви могли б очікувати, навіть виходячи з ваших очікувань Сайлент Хілл ф недавно. Точки Саймона повністю крізь об’єктив від першої особи, а його обладнання складається здебільшого з уламків і портативного lo-fi CRT.

У Саймона є обмежена зброя для боротьби з ворогами, починаючи з великої дошки, яка служить щитом, і зброєю для обходу. Це не так найкращий інструмент для боротьби з десятками ворогів один до одного, але з тих пір Місто більш спокійного досвіду у вас не вийде що часто. Натомість Місто приділяє увагу дослідженню та вирішенню проблемнавігації, а також легкої невидимості / бой.

Ця атмосфера навіть більш стримана, ніж деякі Сайлент Хілл ігор серії, тому важливо визначити свої очікування. У моєму випадку я пройшов через багато картографування та з’ясування Св. Амелії, а також дізнався більше про історію Саймона та кількох інших гравців, які повністю поглинули місто після того, як настав туман.

Легкий пазл посеред красивого приморського міста

Столик Silent Hill Townfall з предметами

Менша та інтимніша обстановка містить серію розумних головоломок, які доручають гравцям знайти ключі до різноманітних замків, деякі з яких трохи неприємні та вимагають критичного мислення. Наприклад, рання головоломка має дуже мало вивісок, які покладаються на знання гравця про використання CRTV для визначення комбінації замка з кількох розмитих фотографій.

Це була освіжаюча зміна темпу порівняно з іншими подібними іграми, які вигадали все для вас, особливо коли прийшов час розв’язувати вищезгадану головоломку. Любителі пригодницької гри старої школи знайдуть, що полюбити Містонавіть до класичного смутку Сайлент Хілл вболівальники

Місто хоч і маленьке, але лабіринт. Багато маршрутів недоступні на початку гри, і їх потрібно розблокувати в ході історії або додатковими способами (наприклад, зломом або відкриттям замків). Ви переглядаєте справжню брошуру з картою, яку можна відкрити одним натисканням кнопки.

Crate Townfall Сайлент Хілл

Саймон використовує різні знаки, щоб вказати місця, які йому потрібно пройти, але вони часто не дають іншого напрямку. Завдяки такому невимушеному формату ви можете досліджувати Сент-Амелію у своєму власному темпі, відкриваючи предмети та ключі зцілення, які можуть стати в нагоді пізніше. Втеча та переховування також є життєздатним варіантом, створюючи напружені моменти з типово обережними зіткненнями.

Одного разу я помчав по Маркет-стріт до сімейної клініки, коли мене переслідувала огидна людина, швидко зачинивши двері та замкнувши їх, коли вони постукали у вікно. Використовуючи номер телефону, який я знайшов у іншій головоломці, я подзвонив комусь і придумав, куди йти далі.

Багато прогресу Silent Hill: Townfall виглядає органічно, навіть із строгою структурою на основі розділів ззаду. Місто прекрасне та є фантастичним відривом від формату відкритого світу багатьох інших проектів AAA. Він заснований на реальному місті в Шотландії (під назвою Сент-Монанс), і це видно. Він точно має своє місце Сайлент Хілл канон.

Багато смаків Silent Hill

Silent Hill Townfall CRTV

Враховуючи цей формат, Місто є деякі переваги. Іноді все затягується, і одкровення, отримані після довгої сесії головоломки, не такі яскраві, як мали б бути. Набір 1996 року виконує важку роботу, і дуже ясно, що він важливий для команди та відіграє безпосередню роль у розповіді.

МістоПовільніша презентація може відштовхнути багатьох шанувальників, і це не завжди спрацьовує, але вона спрацювала достатньо добре, щоб я був натхненний повернутися після закінчення гри. Якщо ви шукаєте нову гру жахів на виживання та не погоджуєтеся на страхи від першої особи, Silent Hill: Townfall це умовна рекомендація, яка чекає свого часу. Просто знайте, що це не буде класика Сайлент Хілл досвід, що стосується основних вхідних даних.



Source link

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *