Ви коли-небудь починали дитячу гру і думали, чому вона була гіршою, ніж ви пам’ятаєте? Часто це рожеві окуляри, але якщо згадати ігри епохи CRT, ностальгія може бути єдиним фактором. Старіші ігри створювалися для відображення на кінескопах, а коли їх переносять на сучасні дисплеї, все виглядає неймовірно.
На щастя, набагато легше підтримувати ваші старі ігри у «як вони повинні», ніж витирати пил зі старого телевізора. Насправді все, що вам потрібно зробити, це натиснути кілька кнопок у RetroArch, і ви побачите дуже точне відтворення того, як «задумана» гра.
Використання RetroArch як є може дати вам деякі візуальні ефекти
Зрештою чудові графічні ефекти виглядають чудово
Для цього експерименту я хочу завантажити одну зі своїх класичних творів дитинства в RetroArch і подивитися, як вона виглядає з нульовими налаштуваннями. Подивіться, як Сонік пробігає повз водоспад у відео вище. Це з самого початку їжак Соник, і існує в середині першого рівня мав на увазі для справді чудового ефекту прозорості, коли ви можете побачити фонову сцену зони Green Hill за водою.
За винятком випадків, коли ми самі Їжачок Соник у RetroArch і запустіть його як є, «дивний прозорий ефект» виглядає… жахливо. На тлі неприємний спалах, на який боляче дивитися. Це те, що ви бачите на відео вище: гра працює без фільтрів. Чисто, але дуже чисто; спрайти виглядають чіткіше, але в цілому все виглядає гірше.
Це причина Їжачок Соник був розроблений для роботи на екрані ЕПТ. Вони не використовують піксельну сітку; вони використовували електронний промінь, який сканував весь екран. Через це кольори змішувалися один з одним, і розробники гри не тільки працювали з цим, але й використовували технології, щоб отримати цікаві ефекти.
Так чому Соник Фоллз виглядає страшно? Ну, вони розроблені, щоб скористатися обмеженою горизонтальною смугою пропускання сигналу ЕПТ, який перекриває сусідні пікселі. Конструкція CRT у формі водоспаду, схожа на сітку, була розроблена таким чином, щоб зливатися з фоном для створення класного візуального ефекту. На рідкокристалічному екрані, де все чітко, ілюзія розпадається, і ви бачите лише сітчастий водоспад, який тече під час гри.
Виправлення цієї проблеми вимагає дуже мало зусиль
Немає необхідності отримувати всі технічні
Хороша новина полягає в тому, що ви можете легко виправити це за допомогою шейдера. в дійсно Хороша новина полягає в тому, що хтось, ймовірно, виконав всю важку роботу за вас. Все, що вам потрібно зробити, це завантажити та активувати шейдер, і ви знову зможете грати, як у 90-ті.
-
Для початку я відкрив RetroArch, Головне меню > Оригінальне завантаження > Оригінальне завантаженняі взяв його Sega – MS/GG/MD/CD (Genesis Plus GX) оригінальний Це дозволяє мені грати в гру, але тільки якщо ми працюємо Їжачок Соник Водночас падіння буде таким же потворним, як на відео вище.
-
Для оригінального вигляду пішов Налаштування > Відео > Масштаб і налаштуйте його 4:3. Я теж обернувся Ціла шкала до про щоб піксельний масштаб був однаковим.
-
Повернувшись до головного меню, я зайшов до нього Налаштування > Драйвери і регулювання відео від гл до Вулкан.
-
Потім я перезапустив RetroArch, він пішов Головне меню > Онлайн-оновленняпрокрутіть вниз і натисніть Оновити шейдери сленгу.
-
Коли це було зроблено, я запустив Їжачок Соникбув натиснутий F1 Щоб відкрити швидке меню.
-
Я прокрутив вниз і клацнув Шейдерипотім повернувся Відео шейдери до про.
-
Тоді я клацнув Завантажити пресетиі назустріч shaders_slang > ntsc Потім я відкрив шейдер, який називався ntsc-320px-composite.slangp.
Потім я знову натискаю F1, щоб закрити меню та грати Їжачок Соник. Відразу гра виглядала так, як я пам’ятав її по телевізору.
Їжачок Сонік тепер виглядає так, як і задумано
Більше ніяких вражаючих водоспадів
З увімкненим шейдером я знову грав. Ви можете побачити результати вище. Подивіться, як зараз гарно виглядає водоспад! Тому завжди було сенс використовувати електронний промінь для змішування кольорів. Результатом є справді приголомшливий ефект для свого часу, особливо з першої назви Sonic.
І це лише дряпає поверхню. Якщо ви подивіться в папку попередніх налаштувань, ви побачите шейдер для кожної ситуації, яка вам прийде в голову. Не соромтеся досліджувати папки та знайти одну для старих налаштувань; існує хороший шанс, що хтось уже створив для нього попередні налаштування.
Зберегти оригінальні старі ігри дуже легко
З RetroArch неймовірно просто надати своїм іграм ретро-вигляд, на який вони заслуговують. Тепер ви можете грати в класику, тому що вони виглядають добре, а не потворні візуальні ефекти, які дають нам РК-дисплеї.